Créajeux

Créajeux a pour objectif de former de réels techniciens efficaces. Elle est la première école en France ayant formé aux métiers de programmeur et d’infographiste spécialisés jeu vidéo.

Toujours avec le même engagement depuis 2004, Créajeux veille à apporter un enseignement de qualité à de futurs professionnels autonomes et reconnus pour leurs compétences.

Nous regroupons des savoirs-faire complémentaires travaillant de concert sur des projets collectifs, ambitieux,au sein d’une ambiance chaleureuse, en gardant à l’esprit de faire le maximum pour créer des conditions proches des réalités de la production.

Après avoir été labellisée par le Syndicat National du Jeu Vidéo en 2012, Creajeux souhaite maintenir sa volonté de proximité avec les studios de développement en adhérant au Réseau des écoles du Jeu Vidéo

Avec près de 200 élèves par an qui étudient activement dans les 750m² de locaux aménagés en labos et salles de classe, les cours sont dispensés par des enseignants ayant tous une expérience concrète du jeu vidéo, et les projets étudiants sont dirigés par des professionnels du secteur.

Au terme de leur formation les étudiants sont prêts à intégrer le milieu professionnel et nous les accompagnons au mieux, au-delà de leurs études.

Descriptif de l'école :

Sites d'implantations

Nîmes

Date de création de l'école

01/03/2004

Nature juridique de l'établissement

Entreprise

Intégration dans le système LMD

Non

Reconnaissance par l'état

Oui

Nombre d'élèves

288

Nombre de formations

6

Coût annuel de la scolarité

Programmation:

1 ere année: 4.700 €

2 éme année: 5.800 €

3 éme année: 5.900 €

 

Infographie:

Option mise à niveau en dessin : 750 €

1 ere année: 6.100 €

2 éme année:6.400 €

3 éme année: 5.400 €

 

Cinématique:

Année : 5.400 €

 

Prépa JV :

Année : 3.800 €

 

Game Production :

Année : 6.800 €

 

Testeur QA :

Stage : 1.850 €

Concours gagnés, projets réalisés, labels, participation à des événement

Label du SNJV (2012) , Co-organisation du Nimes Open Game Art, participation au EIGD, au MIG, PING Award, Paris Games week et nombreux autres salons. La participation aux concours est sur le volontariat des étudiants des étudiants.

Composition de l'équipe de direction

Bonnet Eric – Directeur et Directeur pédagogique.

Composition de l'équipe pédagogique

Bruneau Colin – Responsable formation Programmation

Levacher Fabrice– Responsable formation Infographiste JV et Cinématique

Terrier Alexandre – Responsable formation production

Différents intervenants professionnels du milieu pour des masterclass au cours de l’année.

Scolarité :

Niveau d'admission

Programmation : BAC S, BAC STI2D, BAC+2 ; Infographie : BAC ; Prepa Jeu vidéo : Tous niveaux

Prix du concours d'entrée ou admission

50 €

Taux de réussite à l'entrée

34% en programmation et 36% en infographie

Vie associative au sein de l'établissement

Creagroup (BDE)

Différents ateliers dissimilés tout au long de l’année : CUDA, Robotics (différentes participations au championnat de France), nue artistique, expression orale…

Insertion professionnelle :

Dispositif d'aide à la recherche d'emploi, de stage

Oui

Durée des stages, contrat professionnalisation, apprentissage

Stage de 3 mois obligatoire

Taux d'insertion professionnelle à la sortie de l'école à 6 mois

Programmeur 85%, Infographiste jv: 43% , Cinématique 48%

Taux d'insertion professionnelle à la sortie de l'école à 1 an

Programmeur: 90% , Infographiste et Cinématique: 65%

Pourcentage de placement dans le secteur du jeu vidéo à la sortie des formations

75%

Moyens techniques :

Bâtiment (accès, surfaces et équipements)

Bâtiment de 750 m² basée dans un parc boisé à Nîmes. A 150 mètre d’un arrêt de bus. Salle de 20 étudiants.

Moyens techniques

L’école est située à Nîmes et est constitué de 2 bâtiments pour une surface totale de 1250 m2 dans un parc boisé. A 150 mètres d’un arrêt de bus. Elle comprend 18 salles de cours, chacune équipée d’une vingtaine d’ordinateurs, 1 grande salle de review de 120m2

1 salle de dessin traditionnel équipée de tables lumineuses, 1 cafétérias, 1 food truck et un extérieur propice à la détente et au repas du midi.

Le parc informatique est composé de 300 PCs équipés des logiciels professionnels comme Photoshop, Illustrator, 3DS Max, Maya, Runder man, Visual Studio, Unity 3D, Unreal, Engine, La Suite Allegorithmic (Subtance Painter, Subtance Designer…), Xcode (Mac et Pc) …

Tous les ordinateurs ont un accès réseau fibré, et un accès à un serveur SVN, l’école bénéficie aussi d’une Buildfarm de 150 machines dédiées au calcul des projets et des cinématiques.

Les élèves ont accès à des tablettes et téléphone Android et IOS afin de faire du développement mobile, de casques VR HTC et Occulus, imprimante 3D, un kinnect et à un studio son…

Présence d'un centre de ressources

Oui

Possibilité d'enseignement à distance

Non

Echanges et partenariats :

Etablissement d'accueil

Nature de l'échange

Année du partenariat

Nombre d'étudiants envoyés/reçus

-

Diplômes/formations préparées dans le/les établissement(s) d'accueil

Apports d'une formation à l'étranger, du partenariat avec la (les) dites école(s)

Existence de laboratoire de recherche interne ou de partenariats

Formations proposées :

Titre(s) ou diplôme(s) délivré(s)

Certificat d’établissement de programmeur jeu vidéo RNCP niveau II

Certificat d’établissement d’infographiste jeu vidéo / RNCP EN COURS

Certificat d’établissement d’infographiste 2D/3D cinématique jeu vidéo

Certificat d’établissement de testeur QA

Descriptif de la formation

Programmation

Le programmeur jeu vidéo (aussi appelé développeur) analyse, code et créer les événements et interactions qui forment le jeu. Il intègre les éléments de graphisme créés par le reste de l’équipe et les met en interaction avec le joueur.

 

Infographie

L’infographiste Jeu Vidéo réalise les décors et les personnages. il dessine, modélise, texture et anime. Son rôle est d’effectuer tous les graphismes et animations qui seront utilisés au sein du jeu.

 

Cinématique

L’infographiste cinématique réalise les passages de « film d’animation » du jeu, appelés cinématiques. Il dessine, modélise, réalise et anime. Son rôle est d’effectuer tous les graphismes et animations qui seront utilisés dans les cinématiques du jeu.

 

Prépa Jeu vidéo

 

Section générale où les élèves sont initiés aux techniques de graphisme et de programmation jeux vidéo afin de découvrir leur profil professionnel : concepteur designer ou programmeur. L’élève aura acquis les bases du métier afin d’aborder dans de bonnes conditions la filière de son choix.

 

Game production

Une année pour acquérir des compétences dédiées à la production de jeu vidéo. Cette nouvelle formation propose d’acquérir une double compétence ouvrant les portes du design et de la production à un haut niveau et facilitant l’accès à des postes clefs. Au travers de celle ci il va être question d’analyser et de réfléchir sur les différentes étapes clefs de la conception et de la réalisation d’un jeu vidéo.

 

Testeur QA
Le testeur est chargé d’analyser les différentes versions de jeu, afin d’y débusquer les bugs.
L’étudiant apprendra les différentes techniques de test ainsi que la rédaction des comptes rendus dans le cadre d’un processus qualité. Autonome et appréciant le travail d’équipe, il devra être capable d’imagination pour trouver des bugs, ou pour reproduire le comportement de tous types de joueurs.

Modalités de sélection

Programmation

Dossier+ test d’entrée + entretiens. Il est possible de postuler pour la deuxième année pour les candidats ayant un BAC+2 informatique.

 

Infographie :

Dossier + test d’entrée + entretiens

 

Cinématique :

Année optionnelle suite à un cursus infographie. Il est possible de postuler pour la deuxième année pour les candidats ayant un diplôme équivalent au cursus infographie.

 

Prépa jeu vidéo :

Entretiens

 

Testeur QA :

Niveau BAC + bon niveau anglais / Sur entretien
Nombre d’heures 210 h + 1 stage de 3 mois en entreprise

Game Production :

Cette formation de 1 an est prévue pour des personnes ayant déjà eu une formation dans le secteur et ayant aussi une certaine connaissance de la production de jeu vidéo.

Nombre d'heures annuelle

930

Nombre de diplômés

Programmations : 72 diplômés

Infographie : 92 diplômés

Cinématique : 27 diplomés

Taux de réussite en fin de cursus

Programmation: 85%, Infographie: 63% , Cinématique: 82%

Métiers préparés

  • Programmation,
  • Programmeur GamePlay,
  • Outils,
  • Moteur réseau,
  • Infographie JV,
  • Concept Artist 2D ou 3D,
  • Game Artist,
  • Modeleur,
  • Character designer,
  • Directeur artistique,
  • Cinématique,
  • Concept Artist 2D ou 3D,
  • Matte Painter,
  • Réalisateur 3D
  • Testeur QA