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Isart digital

ISART DIGITAL est une école internationale d’enseignement supérieur, de Cinéma d’Animation 3D et de Jeu Vidéo, basée à Paris et à Montréal, et en partenariat avec deux écoles prestigieuses au Japon.

L’école est régulièrement récompensée par de nombreux prix internationaux  comme « Unity Awards – Best student project », « Imagina Game Awards », « Casual Games Cup », « Siggraph – Best student project »…

Les formations sont dispensées sur l’ensemble des métiers du jeu vidéo qui sont au cœur des processus créatifs, en alternance (travail/études).

Cela représente sept filières : Game Design, Economic Game Design, Game Progamming, Game Design & Programming, Producer, Music & Sound Design, Game Art.

L’industrie et les studios indé (Ubisoft, Gameloft, Eidos, DontNod Entertainment, EA, Nintendo, Rovio, Quantic Dream…) sont de plusieurs manières en interaction constante avec l’école (jury, recrutement, alternance, masterclass, workshop…). L’équipe pédagogique est elle-même composée d’experts confirmés issus de studios de production internationaux. L’école propose également des formations continues sur mesure pour les professionnels déjà en poste.

ISART DIGITAL favorise l’innovation, la créativité et est en veille constante sur les nouveaux métiers de l’industrie. Dès la sortie de l’école, les étudiants diplômés intègrent les studios du monde entier : New-York, Nouvelle-Orléans, Paris, Londres, Tokyo, Montréal…

Descriptif de l'école :

Sites d'implantations

FRANCE : 60 boulevard Richard Lenoir 75011 Paris

FRANCE : 13 rue de Fédérés – 93100 Montreuil (campus)

CANADA : 1440 rue Sainte-Catherine Ouest, Suite 1000, Montréal, QC H3G 1R8

Date de création de l'école

01/01/2001

Nature juridique de l'établissement

Entreprise

Intégration dans le système LMD

Non

Reconnaissance par l'état

Oui

Nombre d'élèves

900 à Paris

150 à Montréal

Nombre de formations

7

Coût annuel de la scolarité

Bachelor année Prépa : 6 900€

Bachelor années 2 & 3 : 7 500€

Mastère années 1 & 2 : 8 000€

Concours gagnés, projets réalisés, labels, participation à des événement

La qualité des jeux vidéo réalisés par les étudiants est régulièrement relevée par les jurys de professionnels (plus de 70 prix) : meilleur projet étudiant, prix du gameplay, prix du graphisme…

L’école anime des Ateliers pour des institutions comme la Cité des sciences et de l’industrie, la bibliothèque du centre Pompidou.

Des projets ont été développés spécialement pour de grandes causes : Leukos War pour l’association Laurette Fugain, Fireman VR pour la Brigade des Sapeurs-Pompiers de Paris.

Composition de l'équipe de direction

Xavier Rousselle commence à s’exercer à l’image de synthèse en autodidacte. Il  remporte le prix Images de synthèses spécial jury au concours Beaux-Arts – ministère de la Culture.

Suite à ce succès, il décide de rejoindre une start-up de création d’images de synthèse, de spots pub et de mini jeux vidéo.

Deux ans plus tard, il fonde ISART DIGITAL. L’école lui permet de réunir deux passions : le gout de la transmission du savoir et la création d’expériences interactives et immersives.

Composition de l'équipe pédagogique

Directeur pédagogique : Arnaud de Pischof

Responsable pédagogique Producer : Arnaud de Pischof

Responsable pédagogique Game Design : Eddy Léja-Six

Responsable pédagogique Game Art : Stéphane Zinetti

Responsable pédagogique Game Design & Programming : David Bilemdjian

Responsable pédagogique Game Programming  : François Fournel

Responsable pédagogique Music & Sound Design : Guillaume Pervieux

Scolarité :

Niveau d'admission

BAC ou BAC + 2 selon la formation choisie

Prix du concours d'entrée ou admission

Concours gratuit (épreuves écrites, tests et entretien). Frais d’admission (seulement lors de la primo inscription à l’école) : 450€

Taux de réussite à l'entrée

Entre 30% et 50% selon la formation choisie

Vie associative au sein de l'établissement

Le Bureau des Elèves favorise les échanges entre les étudiants de l’école en les fédérant autour d’activités variées.

L’association ISART Alumni regroupe une grande majorité des anciens élèves et prolonge les liens entre eux via des rendez-vous proposés régulièrement (diners, afterwork, masterclass…).

Insertion professionnelle :

Dispositif d'aide à la recherche d'emploi, de stage

Oui

Durée des stages, contrat professionnalisation, apprentissage

Une expérience professionnelle en entreprise de 1 ou 3 mois minimum par an (selon l’année de formation) est requise pour valider le passage en année supérieure et/ou l’obtention du diplôme. Les périodes en entreprises peuvent se faire :

  • En Stage (dans le cadre de législation en vigueur)
  • En Contrat de Professionnalisation  (CDD, CDI de 6 à 24 mois)

Taux d'insertion professionnelle à la sortie de l'école à 6 mois

85%

Taux d'insertion professionnelle à la sortie de l'école à 1 an

90%

Pourcentage de placement dans le secteur du jeu vidéo à la sortie des formations

-

Moyens techniques :

Bâtiment (accès, surfaces et équipements)

L’école dispose d’un bâtiment principal de 3 000M² au 60 boulevard Richard Lenoir – 75011 Paris et d’un Campus regroupant des salles de cours et des logements étudiants au 13 rue des Fédérés 93100 Montreuil.

Moyens techniques

– un INCUBATEUR à ISART pour se lancer dans la création d’entreprise. L’école encourage les Alumni dans leurs projets et met à leur disposition des locaux propices à la concentration et à la créativité.

– un espace de COWORKING pour les élèves de mastère : pour développer des projets scolaires ou hors scolaire à valeur ajoutée.

– un LAB R&D pour imaginer, expérimenter et tester des projets innovants

– une salle de tournage FOND VERT pour incruster les effets spéciaux

Les étudiants doivent s’équiper d’un ordinateur portable tout au long de leur cursus. ISART DIGITAL met à disposition le matériel technique nécessaire aux enseignements et à l’expérimentation des étudiants (console de jeux, Oculus Rift, tablettes tactiles, smartphones, appareils photographiques….).

Les logiciels sont choisis et mis à jour chaque année afin que les étudiants bénéficient d’un enseignement en adéquation avec les compétences attendues par les studios partenaires qui les recrutent.

Présence d'un centre de ressources

Non

Possibilité d'enseignement à distance

Non

Echanges et partenariats :

Etablissement d'accueil

Nature de l'échange

CANADA – des passerelles entre les deux écoles existent pour faciliter la mobilité des étudiants. Ceux-ci peuvent intégrer  l’école de leur choix dès la première année ou en cours de cursus. La méthodologie pédagogique, le savoir-faire et la qualité d’ISART sont déployés à l’identique dans les deux écoles.

 

JAPON –

ISART a signé des partenariats d’envergure avec deux écoles prestigieuses du Japon : La Tokyo University of Technology (TUT) et le Niigata Computer College (NCC) gagnant du Grand Prix Etudiant Tokyo Game Show. Ces partenariat proposent aux élèves de partir lors de :

  • séjour court : les élèves sont accueillis et accompagnés sur place par la correspondante ISART. Les élèves sont immergés pour un mois dans la vie japonaise au travers des cours de japonais et d’activités typiques : calligraphie, cérémonie du thé, visites culturelles, approfondissement de l’art de vivre japonais… Le séjour se termine par une Jam avec les étudiants de la TUT et une participation au Tokyo Game Show avec la présentation au public des jeux développés par les Isartiens.
  • séjour long : les élèves peuvent faire le choix de partir un an afin d’étudier plus profondément la langue japonaise. Ce programme s’adresse en particulier aux étudiants désirant s’installer professionnellement au Japon.

Année du partenariat

Nombre d'étudiants envoyés/reçus

CANADA : 50 étudiants envoyés par an, JAPON : 10 étudiants envoyés par an

Diplômes/formations préparées dans le/les établissement(s) d'accueil

CANADA : l’école offre une AEC Conception des mécaniques de jeux vidéo reconnue par le Ministère de l’Education québécois.

L’école prépare aux métiers d’Economic Game Design (en 1 an), au Game Design (en 4 ans), au Game Programming (en 4 ans) et Artist 3D jeu vidéo ou animation 3D-FX (en 3 ans). Les programmes incluent des périodes obligatoires  dans les studios.

Apports d'une formation à l'étranger, du partenariat avec la (les) dites école(s)

Le Canada et le Japon font partie des industries leader dans le domaine du jeu vidéo. Dans le cadre des partenariats d’ISART DIGITAL, les étudiants se trouvent au cœur de hub dynamiques et au plus près des studios. De plus, la découverte d’une nouvelle culture, de nouvelles méthodes de travail sont un véritable enrichissement personnel et culturel et permettent aux étudiants de valoriser leur profil.

Existence de laboratoire de recherche interne ou de partenariats

Formations proposées :

Titre(s) ou diplôme(s) délivré(s)

Chef de projet Game Art – Diplôme reconnu de niveau II par l’Etat

Concepteur-trice de jeux vidéo / Game Designer – Diplôme reconnu de niveau II par l’Etat

Superviseur-euse en Animation 3D – Diplôme reconnu de niveau I par l’Etat

Descriptif de la formation

Modalités de sélection

Concours (écrit et entretien)

Nombre d'heures annuelle

600

Nombre de diplômés

717

Taux de réussite en fin de cursus

90%

Métiers préparés